À propos de moi
Actuellement en 3ème année d'étude en Game design, je suis à la recherche d'une alternance pour mon Master.
Capable de prototyper sur Unreal engine 5, je suis surtout spécialisé dans le level design, et je peux aussi faire du système design ou du narrative design.
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Sur ce portfolio, vous trouverez des projets d'école ainsi que des projets personnels témoignant de mes compétences.
Vous pourrez également y voir mes divers passions ainsi que mes sources principales d'inspiration.
Adresse mail pour me contacter : louis.besombes@hotmail.com

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Mes piliers
Lorsque je crée quelque chose (que ce soit un jeu vidéo, jeu de société ou projet d'écriture), ceux-ci sont mes piliers principaux vers lesquels j'ai tendance à graviter.
(Images faites sur Heroforge, site que j'utilise régulièrement pour désigner des personnages)

Mythologie
J'apprécie créer de nouveaux mondes dans lesquels les joueurs peuvent forger leur propre légende.
Pour cela, les mythes issus des différentes cultures sont la meilleure inspiration.

Nature
Les animaux (actuels ou disparus) sont souvent si étranges qu'ils rivalisent la fiction.
S'inspirer de véritable créature est idéal pour créer un écosystème riche et crédible, ou tout simplement pour créer des bases solides pour un concept de jeu.

Absurde
L'une de mes principales convictions est qu'aucune idée n'est assez folle.
Un concept loufoque aide à la création de mécanique fun mais aussi à l'attraction d'un potentiel publique.
Mes styles de jeux préférés


Soulslike
Des aventures sombres aux gameplay exigeant mais juste, souvent accompagnées par un level design remarquable.
(Dark souls est la raison pour laquelle je veux devenir Level designer)


RPG
Qu'ils soient sous forme papier (Comme Donjon&Dragon) ou sous forme de jeux vidéo, j'aime la liberté de créer mon propre personnage pour interagir avec un monde fictif.


Sandbox
Lorsque je cherche une expérience plus sereine, j'ai tendance à graviter vers tout jeu me laissant libre pour créer (que ce soient des jeux de survies avec un mode créatif ou des jeux de gestions avec un mode bac à sable)


Autre
Bien que les 3 genres précédents soit mes préférés, il arrive que des jeux d'autres genres attirent mon attention. Rien que récemment, deux Hero Shooter (genre que je n'appréciais gère à la base), ont réussi à me captiver.